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2000P Gobbos

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Beitrag  trigardon Di Okt 06, 2009 11:12 pm

Naja da ich mir ne Goblin Funarmee aufbauen will hab ich mal ne 2000P Liste gebastelt. Sagt mir eure Meinung. Verbesserungsvorschläge sind immer willkommen da ich mit den Grünlingen null Erfahrung habe.
Hier nun die Liste:

*************** 1 Kommandant ***************
Goblin-Waaaghboss, Upgrade zum Nachrgoblin, Leichte Rüstung
+ Großer Höhlensquig -> 50 Pkt.
+ Wollopas Einwegwunda, Verzauberter Schild, Ungorks Unhorn, Schützendes Schutzschmuckstück -> 95 Pkt.
- - - > 203 Punkte

*************** 3 Helden ***************
Goblin-Gargboss, Upgrade zum Nachtgoblin, Leichte Rüstung
+ Armeestandartenträger, Grottz' Rebellenbanna -> 75 Pkt.
- - - > 107 Punkte

Goblinschamane, Upgrade zum Nachtgoblin, Upgrade zu Stufe 2
+ Zauberzockendes Zepter -> 50 Pkt.
- - - > 135 Punkte

Goblinschamane, Upgrade zum Nachtgoblin, Upgrade zu Stufe 2
+ 2 x Magiebannende Rolle -> 50 Pkt.
- - - > 135 Punkte

*************** 8 Kerneinheiten ***************
20 Nachtgoblins, Schilde, Speere, Netze, 3 x Nachtgoblin-Fanatic, Musiker, Nachtgoblinboss
- - - > 202 Punkte

20 Nachtgoblins, Schilde, Speere, Netze, 3 x Nachtgoblin-Fanatic, Musiker, Nachtgoblinboss
- - - > 202 Punkte

20 Nachtgoblins, Kurzbögen, Netze, Musiker, Nachtgoblinboss
- - - > 107 Punkte

20 Nachtgoblins, Kurzbögen, Netze, Musiker, Nachtgoblinboss
- - - > 107 Punkte

5 Waldgoblin-Spinnenreiter, Kurzbögen, Musiker, Spinnenreiterboss
- - - > 88 Punkte

5 Waldgoblin-Spinnenreiter, Kurzbögen, Musiker, Spinnenreiterboss
- - - > 88 Punkte

5 Waldgoblin-Spinnenreiter, Kurzbögen, Musiker, Spinnenreiterboss
- - - > 88 Punkte

5 Waldgoblin-Spinnenreiter, Kurzbögen, Musiker, Spinnenreiterboss
- - - > 88 Punkte

*************** 3 Eliteeinheiten ***************
10 Nachtgoblin-Squighoppaz
- - - > 150 Punkte

10 Nachtgoblin-Squighoppaz
- - - > 150 Punkte

2 Goblin-Speerschleuda
- - - > 70 Punkte

*************** 1 Seltene Einheit ***************
Goblin-Kamakazekatapult
- - - > 80 Punkte


Insgesamte Punkte Orks & Goblins : 2000

PS: Wie brauchen nen Goblin Smiley xD


Zuletzt von trigardon am Do Okt 22, 2009 12:04 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag  Panzer Mi Okt 07, 2009 9:45 am

mh würde bei den Spinnenreiter die Champions raus nehmen - was sollen die herausfordern und dann noch überleben^^

will Kurbelwagen haben!!!! gaaaaanz viele^^

achja und es sind mir zu viele Waldgoblins iin einer Nachtgoblin Themenarmee Wink


zu den Helden kann ich nix sagen, da ich ja nicht weiß was die Ausrüstungen machen, aber Squigs finde ich immer gut Wink


freu mich schon darauf wenn meine Gnoblar deine Nachtgoblins massakrieren Cool Cool Cool


MfG Panzer
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Beitrag  Wache Mi Okt 07, 2009 4:10 pm

gobos sind schon cool aber reine nachtgobos wären cooler
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Beitrag  trigardon Mi Okt 07, 2009 5:04 pm

Naja das mit den Nachtgobbos war ein fehler von mir... Das eigentliche Thema will ich noch nich veraten, weils noch etwas dauert bis ich wirklich anfangen kann. Die Champions hab ich einfach reingepackt weil sie ein paar punkte weggefressen haben^^
So wie ich das bis jetzt sehe ist der Höhlensquig beim Waghboss sehr riskant (rennt genau wie die Squig Hoppaz) aba dafür ist der stylisch und da es ne Funarmee wird muss das nit alles so spielstark sein Razz

@Sascha deine Viecher massakrieren maximal meine Zehnägel
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Beitrag  Panzer Mi Okt 07, 2009 6:04 pm

und das tun sie hervorragend Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

warte nur bis ich mit meinen Glücksgitzen ganz dreist deine Fanatics auslöse und das überlebe xD

MfG Panzer
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Beitrag  trigardon Mi Okt 07, 2009 9:28 pm

Ach was die baller ich mit meinen voll overpowerten Speerschleudern weg xD
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Beitrag  Panzer Do Okt 08, 2009 3:14 pm

die können eh nicht mit meinem Imba-Mega-Katapult-Monster-Gnoblartransporter aka Schrottschleuder mithalten

MfG Panzer
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Beitrag  trigardon Do Okt 08, 2009 7:16 pm

Wie sie meinen meine Dame.
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Beitrag  Wache Do Okt 08, 2009 8:38 pm

ALSO ich würde miene 2250p gobbo armee so aussehn lassen (gleiche ausrüstung bei den helden und so nur damit ich punkte ganz ausgenutzt habe)


*************** 1 Kommandant ***************

Goblin-Waaaghboss
- Upgrade zum Nachrgoblin
+ - Großer Höhlensquig
+ - Shagas schreiendes Schwert
- Gorks Rüstung
- - - > 205 Punkte


*************** 3 Helden ***************

Goblinschamane
- Upgrade zu Stufe 2
+ - Shagas schreiendes Schwert
- - - > 140 Punkte

Goblinschamane
- Upgrade zu Stufe 2
+ - Shagas schreiendes Schwert
- - - > 140 Punkte

Goblin-Gargboss
- Upgrade zum Nachtgoblin
+ - Shagas schreiendes Schwert
+ Armeestandartenträger
- - - > 105 Punkte


*************** 6 Kerneinheiten ***************

25 Nachtgoblins
- Schilde
- 2 x Nachtgoblin-Fanatic
- Musiker
- Standartenträger
- Nachtgoblinboss
- - - > 145 Punkte

25 Nachtgoblins
- Schilde
- 2 x Nachtgoblin-Fanatic
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 137 Punkte

25 Nachtgoblins
- Schilde
- 2 x Nachtgoblin-Fanatic
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 137 Punkte

20 Nachtgoblins
- Schilde
- Speere
- 2 x Nachtgoblin-Fanatic
- Musiker
- - - > 134 Punkte

3 Snotlingbases
- - - > 60 Punkte

3 Snotlingbases
- - - > 60 Punkte


*************** 6 Eliteeinheiten ***************

10 Nachtgoblin-Squighoppaz
- - - > 150 Punkte

10 Nachtgoblin-Squighoppaz
- - - > 150 Punkte

1 Nachtgoblin Squig-Jagdteam
- - - > 30 Punkte

2 Goblin-Speerschleuda
- - - > 70 Punkte

2 Goblin-Speerschleuda
- - - > 70 Punkte

2 Goblin-Speerschleuda
- - - > 70 Punkte


*************** 2 Seltene Einheiten ***************

4 Trolle
- Steintrolle
- - - > 240 Punkte

Riese
- - - > 205 Punkte


Insgesamte Punkte Orks & Goblins : 2248
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Beitrag  Panzer Fr Okt 09, 2009 2:31 pm

viel geballer mit 6(!) Speerschleuder oO - fände aber ein Katapult dazu effektiver^^



....UND WO SIND MEINE KURBELAUTOS!!!!!!!!!!!! Very Happy:D:D:D:D

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Beitrag  trigardon Fr Okt 09, 2009 3:40 pm

Im Urlaub
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Beitrag  trigardon So Nov 08, 2009 1:17 am

Yuhu Doppelpost!
Also nachdem Timo mir heute noch ein paar Tips gegeben hat was die Gobboarmee angeht hab ich mir mal ne 2250P liste zusammen gebastelt.

*************** 1 Kommandant ***************
Goblin-Waaaghboss, Upgrade zum Nachrgoblin, Leichte Rüstung, Schild
+ Riesenwolf -> 16 Pkt.
+ Wollopas Einwegwunda, Diebisches Dingsda, Schützendes Schutzschmuckstück -> 65 Pkt.
- - - > 142 Punkte

*************** 3 Helden ***************
Goblin-Gargboss, Upgrade zum Nachtgoblin, Leichte Rüstung
+ Armeestandartenträger, Grottz' Rebellenbanna -> 75 Pkt.
- - - > 107 Punkte

Goblinschamane, Upgrade zum Nachtgoblin, Upgrade zu Stufe 2
+ Zauberzockendes Zepter -> 50 Pkt.
- - - > 135 Punkte

Goblinschamane, Upgrade zum Nachtgoblin, Upgrade zu Stufe 2
+ 2 x Magiebannende Rolle -> 50 Pkt.
- - - > 135 Punkte

*************** 8 Kerneinheiten ***************
5 Waldgoblin-Spinnenreiter, Kurzbögen, Musiker, Spinnenreiterboss
- - - > 88 Punkte

5 Waldgoblin-Spinnenreiter, Kurzbögen, Musiker, Spinnenreiterboss
- - - > 88 Punkte

5 Waldgoblin-Spinnenreiter, Kurzbögen, Musiker, Spinnenreiterboss
- - - > 88 Punkte

5 Waldgoblin-Spinnenreiter, Kurzbögen, Musiker, Spinnenreiterboss
- - - > 88 Punkte

30 Nachtgoblins, Schilde, Netze, 2 x Nachtgoblin-Fanatic, Musiker, Standartenträger, Nachtgoblinboss
- - - > 195 Punkte

30 Nachtgoblins, Schilde, Netze, 2 x Nachtgoblin-Fanatic, Musiker, Standartenträger, Nachtgoblinboss
- - - > 195 Punkte

30 Nachtgoblins, Kurzbögen, 1 x Nachtgoblin-Fanatic, Musiker, Standartenträger, Nachtgoblinboss
- - - > 135 Punkte

30 Nachtgoblins, Kurzbögen, 1 x Nachtgoblin-Fanatic, Musiker, Standartenträger
- - - > 127 Punkte

*************** 4 Eliteeinheiten ***************
Goblin-Steinschleuda
- - - > 70 Punkte

2 Goblin-Speerschleuda
- - - > 70 Punkte

10 Nachtgoblin-Squighoppaz
- - - > 150 Punkte

10 Nachtgoblin-Squighoppaz
- - - > 150 Punkte

*************** 2 Seltene Einheiten ***************
Goblin-Kamakazekatapult
- - - > 80 Punkte

Riese
- - - > 205 Punkte


Insgesamte Punkte Orks & Goblins : 2248


Der Waghboss ist nun ein Taliban-Gobbo. Der Höhlensquigg ist zwar aus der Liste rausgenommen gebastelt wird er t-dem^^

Übrigens da ichs mitlerweile eh schon so vielen verraten hab enthülle ich mal die Idee für meine Gobbos. Sie werden ...POM POM POM... Ninja-Gobbos!
Freu mich schon drauf anfangen zu können also wenn ihr irgendwelche Gobbos habt macht mir ein gutes Angebot Wink
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Beitrag  Panzer So Nov 08, 2009 5:31 pm

wenn du die squighoppas alle original kaufen willst, wirds aber ganz schön teuer^^
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Beitrag  Trogdor So Nov 08, 2009 5:48 pm

IMO sollte ein Gargboss den Kamikaze-Helden mimen. Der Waaghboss ist zu wichtig um Moral zu streuen.
AUf der anderen Siete müsstest du dan auf einen Schamanen verzichten.
Überleg dir also gut was du haben willst:

a) Magie: Waaghboss, AST, 2x Schamane
b) Kamikaze- Held: Waaghboss, AST, Kamikazegobbo, Schamane als Banncaddy
c) Helden die deine Blöcke stärken: Waaghboss, AST, Gargboss als Kämpfer, Schamane als Banncaddy

Waaghboss und AST siind für mich immer gesetzt, du brauchst die Moral und den Wiederhohlungswurf dermaßen dringend...

Und mach die Helden nicht zu Nachtgolbins, der Extrapunkt Moralwert ist zu wertvoll.

Die Bogenschützeneinheiten würde ich af 20 halten, die sollen eh nicht in den Nahkampf. Daher auch keine Kommandoeinheit. Die sollen Fanatics transportieren, Flanken bedrohen, hier und da mal schießen und bei Bedarf auch mal eben als Umlenker geopfert werden.

Charaktermodelle auf Riesenwölfen sind flexibler weil beweglicher, und erhalten +1 RW.

Die Spinnenreiter brauchen keine Champions, Musiker reicht völlig.

Die Fanatics finde ich nichtmal besonfers gut, würde davon auf keinen Fall zu viele spielen, die behindern dich in der Bewegung mehr als den Gegner.
Ein erfahrener Spieler nimmt einfach eine Einheit Flieger oder leichte Kavallerie und zwingt dich in Runde 1-2 dazu die Fanatics rauszuschleudern. Die stehen dann auf dem Feld und du kannst nicht durch.

NImm also welche mit, aber ich würde die Anzahl in Maßen halten. Steck die eher auf die Flanken, zusammen mitr den Bogenschützen, um Einheiten die dich umehen wollen (zB Ritter) abzufangen.

Hoffe das hilft ein bissl...

@ Panzer: Ebay durchstöbern, vor allem ebay.co.uk, der Pfund ist im Eimer, ergo billig. Schau nach scheiße bemalten Minis, entfärben von Zinnmodellen ist kein Problem.

Mit ein bisschen Geduld kriegste alles für ca. die Hälfte.

Greetz, Trogdor
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